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Shit Fliez Index du Forum
Auteur Message
  Sujet: [Probl?me] Chargement des combats depuis le moteur de FF7
jopfleger

Réponses: 5
Vus: 7008

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 06 Nov 2003 14:45   Sujet: [Probl?me] Chargement des combats depuis le moteur de FF7
Bravo pour ton mess, Fremen.
J'ai l'impression que rien n'est insurmontable en ce qui te concerne (hormis les contraintes que tu as du mal ? accepter ?!)
J'ai ?t? tr?s int?ress? mais aussi tr?s surp ...
  Sujet: Interface retard?e
jopfleger

Réponses: 13
Vus: 11748

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 06 Nov 2003 10:49   Sujet: Interface retard?e
Salut Speedy.
Cela faisait longtemps qu'on attendait l'une ou l'autre de tes r?flexions, on est un pu trop s?rieux si tu n'es pas de la partie.
Alors tu es en train de te transformer en hotliner? C' ...
  Sujet: [Probl?me] Chargement des combats depuis le moteur de FF7
jopfleger

Réponses: 5
Vus: 7008

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 06 Nov 2003 10:39   Sujet: [Probl?me] Chargement des combats depuis le moteur de FF7
Cela ne me surprend pas, car je pensais que les rangs devaient ?tre la cl? d'indexation du moteur de combat, et c'est pourquoi j'ai toujours consid?r? qu'il fallait changer un minimum de choses et en ...
  Sujet: Partie programme en mode console
jopfleger

Réponses: 2
Vus: 5491

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 05 Nov 2003 12:09   Sujet: Partie programme en mode console
Salut FWS
C'est dingue de voir les soucis que tu as.
Si tu ne peux lire que ce topic, quelques news:
- l'id?e d'associer Ruby et Emerald est g?ante, mais la faisabilit? n'est pas garantie, car for ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
Vus: 42527

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 05 Nov 2003 8:45   Sujet: Avancement du projet
Je viens de tester scene_extract et j'ai pris un fichier un peu critique que j'avais rep?r?, file8, et maintenant tout va bien.
Tes corrections ont march? et tout fonctionne parfaitement quel que soi ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
Vus: 42527

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 05 Nov 2003 8:23   Sujet: Avancement du projet
Fremen merci.
Tes explications sont les bienvenues et cela conforte exactement ce que je pensais.
Je suis ahuri de voir ? quel point nous partageons la m?me m?thodologie et qui d?coule d'analyses do ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
Vus: 42527

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 04 Nov 2003 19:33   Sujet: Avancement du projet
Le site est d?sesp?r?ment lent, alors je ne pourrais pas attendre de r?ponse, ce sera pour demin matin aux aurores si tu as le temps d'ici-l? de me donner quelques infos.
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 04 Nov 2003 19:24   Sujet: Avancement du projet
Fremen, j'ai aim? ton outil sur les stats des forums.
J'imagine qu'il faut bien conna?tre la mani?re dont sont stock?es les infos forumesques (tu as un lien direct avec les boss de jv?).
Pour "pouss ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
Vus: 42527

MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 04 Nov 2003 19:16   Sujet: Avancement du projet
Merci d'avoir r?pondu.
Je craignais qu'il y ait un prob de traduction g?n?ral et donc j'ai stopp? le d?veloppement de la nouvelle version.
Si j'ai bien compris, tu me demandes de "prendre" en compte ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 04 Nov 2003 17:29   Sujet: Avancement du projet
Je viens de tester scene_extract sur un autre PC sous win98SE:
- m?me r?sultat, les libell?s des monstres sont mal traduits
- j'ai essay? de prendre un autre scene.bin (version PC), m?me r?sultat
...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 04 Nov 2003 17:12   Sujet: Avancement du projet
Fremen, je sais bien que tu as peu de temps.
Mias par rapport ? mon tout dernier mess, je n'arrive pas ? d?compresser correctement les fichiers avec l'outil scene_extract (pro de car mal traduits).
...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 03 Nov 2003 17:33   Sujet: Avancement du projet
To Fremen:
En essayant de mettre au point la nouvelle version de mon prog (celle qui acc?de directement aux 256 files), je m'aper?ois que j'ai des probl?mes avec les libell?s des monstres (la premi?r ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 03 Nov 2003 11:58   Sujet: Avancement du projet
Fremen, mes recherches sur Quicksort:
- il y a des variantes
- apparemment cette fonction est adapt?e ? de larges arrays, ce qui est le cas pour mon prog
- prob:
--- le tri est ascending seul (je ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 03 Nov 2003 11:27   Sujet: Avancement du projet
Un grand merci ? Fremen pour toutes ses publications ainsi qu'? FWS dont l'esprit analytique trouve enfin un champ d'application int?ressant.
Fremen, merci.
- J'ai t?l?charg? et test? ce que tu as m ...
  Sujet: Avancement du projet
jopfleger

Réponses: 51
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MessageForum: Edition de Final Fantasy VII   Posté le: 29 Oct 2003 12:40   Sujet: Avancement du projet
Salut FWS.
J'ai lu avec bcp d'attention toutes tes r?flexions.
Je vois que le low-level peut ?tre assez int?ressant et oblige le gamer ? faire des efforts tactiques alors qu'on n'y pense m?me pas en ...
 
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